雄狮之歌(The Lion's Song)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才的音乐系学生——尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...

PatheaGames:4月新功能--波西亚移动生活照相馆了解一下?

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这个的功能可以给大家提供足够的时间,让大家更加融入到游戏中,以第人称的视角来欣赏美景。……下面是圆脸小叔叔的示意图(圆脸小叔叔:为啥要我画的图?我随便给你们演示下就被卖了?)。……当照片拍好后,会弹出编辑照片的界面,大家可以在此照片添加任意描述,并选择是否要将照片保存到相册中

兔兔模拟器(Rabbit Simulator)

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大家好,我爱兔兔,有天我的脑袋突然问我,为什么不做款全3D的兔兔游戏?……我想了想,觉得这个想法不错,于是这个游戏诞生了。……其他兔兔根胡萝卜,带领其他兔兔起乱跑

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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言归正传,今天还是给大家整理下15款值得关注的11月发售游戏。……话说回来,如果你还不知道《极限竞速:地平线5》是什么,那么:它拥有赛车游戏最强的画质(大概吧)、最大的开放世界地图……都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的面……,我知道很多人都对好游戏下过这样个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……就在这里顺便提嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

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发现这些问题直困扰着大家起来看看吧。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……技能音效大多数则是个多层多向互动的音效,例如你释放个火球术,它的音效从你开始施法蓄力的时候已经开始了

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

发现这些问题直困扰着大家起来看看吧。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……技能音效大多数则是个多层多向互动的音效,例如你释放个火球术,它的音效从你开始施法蓄力的时候已经开始了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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有位开发者在群聊中分享了自己的坎坷经历:他很喜欢看细胞相关的科普视频,突发奇想要做款类似《围攻》的游戏……,在群聊如光速般扩散,让游戏人之间的连结更加方便。……还有些志愿者喜欢思考《百科》的功能和框架,随着资料量越来越丰富,快速找到对口内容成了问题

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……本周游戏方面……我个人来讲可能没什么好说的,主要还是在 itch 的海洋遨游。……其实第个角色的游戏过程我们并不会感受到什么,毕竟这种场面我们在《使命召唤》、《战地》等游戏见得多了

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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于是,通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,……终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……目前有基本的测试场景,已完成的主要是基本程序框架,部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

版本:Early Access


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