PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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我们通过此前一些文章已经给大家预告了这个版本一些新内容。在这里会给大家展示更多新东西。……我们通过此前一些文章已经给大家预告了这个版本一些新内容。在这里会给大家展示更多新东西。……,也需要大家重新摆一下

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……附,去年(2021年底)起步Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我微博也有

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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从我们第一次公开游戏信息到现在 3 个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公感觉,然后大家一致认为能正常上班真是太好了……设计本意是玩家营造紧张气氛,时刻注意不要被抓住。……联系方式 微信:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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从我们第一次公开游戏信息到现在3个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公感觉,然后大家一致认为能正常上班真是太好了……设计本意是玩家营造紧张气氛,时刻注意不要被抓住。……联系方式微信:jiangxun

无有时代:我暂时回来了

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以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我选择还是挺明智,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……,我可以帮你完善细节上设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定经验

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……,我可以帮你完善细节上设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定经验

小组帖子:找美术,策划

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目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……mercury: 我们团队这边在准备市场爆款,联系方式1403187747

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防游戏,有试玩Demo。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931

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