奇亿音乐:游戏发展的重要标志--游戏音乐

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说起游戏音乐,大家脑海中可能会浮现超级玛丽的那首经典音乐,这首音乐可以说是时代的标志,大家在游戏音乐中欢快的玩耍……下面我们来讲一下游戏音乐的发展。……90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,游戏开发提供了一个广阔的空间

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉

绵延山丘:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

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碰巧的是,Rolling Hills 的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……,让世界见证一下自己的厨艺。……结交个性鲜明的朋友与 Rolling Hills 的居民喝咖啡、聊聊天,帮助大家解决日常需求

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊……业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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在工作之余一定要留出业余时间,疲惫的自己一些休息。……小问题堆积的多了,就抽个半天或者一天或者更长时间来集中解决一下这些问题。……(转发自:原日志地址) 何晓雨: 支持一下 Undercoco: 你是真的不应该卖房开发游戏,没有生活的空间又用什么追逐梦想

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说的,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家好,如题目所说的,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……,下节课就开车咯,大家要亲手做一下才能上车

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩……我就是水水啊: 需要程序帮忙吗,业余时间可以帮忙一起交流解决问题,我自己也想做一款自己的游戏,想参与一下

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我……谢谢大家!我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下大家新年快乐!……Nekomancer9527: 自顶一下大家保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦

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