wx09y:rouge自走棋.国产独立游戏

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玩家需要从敌人的阵容收买棋子,反过来和敌人战斗.买走敌人的强力单位降低难度,或者凑齐自己阵容的配合,甚至买走对方boss自己打工……,种种设计组合在一起,为玩家构建了一个复杂多变的游戏环境,每一局游玩都是新的体验,新的挑战.游戏宣传https……任何意见建议或者遇到问题都可以一起讨论.由一人工作室HY studio独立开发完成,游戏开发不易,请大家多多支持

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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再封紧锅口,一齐煮熟,底层米饭焦化为脆香锅巴,中层米饭粒粒饱吸肉汁,湿润不黏、松软入味,上层干身米饭以大块肉料……天才主角的同款,游戏美术也能看出受《杰克武士》(Samurai Jack)影响,带着一丝旧时电视卡通的神韵……妮巴以一道松软的蒸米豆发糕愁于寻工的帕瓦兰安慰,以一道蒸汽四溢的普图勾起凯文对传统印度菜肴的兴趣

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发7

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开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,了ai(一款国外的……于是我将我的游戏设计核心文档发给了它,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家一下

原始袭变:哨卫阿尔法叛乱者套装(Exoprimal: Vigilant Alpha Insurgent Set)

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与厚重的步枪十分配之战斗服“叛乱者”!装备装饰物品,瞄准潜入战场的猎物吧!……(印花)  随身武器(饰品) ※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。……请注意避免重复购买。※动力装甲皮肤、贴花和饰品只会改变装甲的外观

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

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由于本游戏暂时没有来得及做教程、引导(之后会做),所以有一些游戏机制大家不太了解,这边根据大家的反馈解释一下……但是在本次WeGame试玩节中,来不及给大家体验了。……对我们游戏感兴趣的玩家可以去斯弟姆(神秘网站)加入愿望单,等待今年2月的斯弟姆新品节,届时相信已经可以玩到

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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游戏本体免费,游戏包含7个付费资料,其中四个资料分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料的玩家,嗯,能拉更久的稀

星间大乱斗 2(Astro Duel 2)

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发挥创意,利用可完全摧毁的关卡环境自己创造优势。……赏金模式在“赏金模式”中单枪马闯关,或者与他人一起冒险。你将面对各种残暴野兽及其主人。……在暗影市场上购买任务情报并升级道具。找到神出鬼没的“数据狗”?

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

我,只有我!在对抗世界!

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但是其实游戏玩儿的是克隆,你可以不断的将自身克隆出来对付入侵者。……但是其实游戏玩儿的是克隆,你可以不断的将自身克隆出来对付入侵者。我,只有我!外星入侵了!魂淡!……还是好好照顾这些克隆人吧!

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌的基本类别后再给大家介绍一下

版本:Early Access


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