indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……最低级的策划叫执行策划,就是只做,不想。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/steam/game/2450930
通过不寻常的魔法药水制作机制,感受像巫师一样的感觉。……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。莉莉奶奶突然病倒了。……不寻常的魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。探索世界寻找药水的成分
indienova.com/game/inkball-adventures
你的目的是穿过重重阻碍,抵达终点。 这将是一个很难的挑战。……如果觉得这个游戏伤害到了你,请告诉我,我会为你难过一秒钟。……:) 最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。 谢谢
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次我要做的就是一个可以安装在各个大型飞船上的一个小武器,我们暂时叫它AA gun
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……■剧情主人公是一位名叫「乐园王」的少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。……走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。她说,乐园王有重要的使命,要去各处召集队友和伙伴
indienova.com/groups/post/33410
好嘛,没人帮,只能自己来了,慢慢挪动自己的身体,一点点超出柜子边缘,主人来了,我得加把劲,一下掉下来砸主人头上……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错
indienova.com/groups/post/29471
晚上开始组建我自己的工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……2018年10月5号/方向和类型修改了一下晚上开了组会,问了一下其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏
indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364
《彼方》给自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式音游”。……我很好奇《彼方》的玩法!能介绍一下嘛?当然!……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就给了玩家比较强的读谱压力
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496
原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟了。……希望给呆在家里的大家带来一点好心情。……程序君和主创(我还在工作中,会尽快给大家带来游戏demo的展示的!
版本:Early Access
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