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几个周前,在业余时间完成了几个小游戏的制作后,这种开发一个单机游戏的念头又一次燃起,于是再一次开始了一个项目……经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下
indienova.com/u/leetgame/blogread/34693
今天给大家介绍Fanatical的音乐包 - 【Game Music Power Bundle】。……ref=leetgame/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36208
今天给大家介绍Humble Bundle的终极虚幻超级包 - 【Unreal Survivors Flash……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/jeeKxP 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/36401
今天给大家介绍Humble Bundle的游戏设计与编程包 - 【Game Programming Books……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/YRqJaP 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/37102
今天给大家介绍Humble Bundle的2D奇幻游戏资源包 - 【Ultimate Fantasy……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/xL6JZd 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/37111
今天给大家介绍Humble Bundle的城市生活模型合集 - 【Urban Life Collection……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/zxmR4x 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
大家好,我是凉鞋,在上一期,笔者把前 100 个小时的制作成果播放了一下。……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……大家好,我是凉鞋,在上一期,笔者把前 100 个小时的制作成果播放了一下
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/13805
游戏开坑也有一年半了,更新一下游戏的实机演示给大家!……,也是想给自己一个继续前进的动力。……十七八个小时没睡,口齿稍微有点模糊,希望大家见谅!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36025
这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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