微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282

项目正式开始应该是在2020年11月。先记录下开发过程中的大坑:1,随机地图的实现。……的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx

太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……武将 100 名、新剧本、新事件、结局、新技能等诸多全新要素追加收录

开发者的黑五终于来啦

indienova.com/indie-game-news/unity-assets-store-black-friday-2019/

29 日 16:00 - 11 月 30 日 15:59Desktop Trees Package (v7……28 日 16:00 - 11 月 29 日 15:59Desktop Trees Package (v7……如不符合该条件,请按规定购买 Unity Pro 专业版,如有发现违规者,Unity 有权停止相应订阅服务

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

年1月发布‧【追加派遣任务组3】预定于2020年2月发布‧【追加派遣任务组4】预定于2020年3月发布……除了「开发」、「设计」、「掳获」等本系列作特有游戏系统外,战略方面更添加各种要素。……除了「开发」、「设计」、「掳获」等本系列作特有游戏系统外,战略方面更添加各种要素

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

这将需要一个的编辑函数。……我们的方法需要连接处三角形的顶点和与其相邻的单元格。……我们需要将参数顺序逆时针旋转来保证上文中我们规定的单元格顺序

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

《木卫四协议》侧重生存恐怖,有一半战斗是肉搏3.索尼确认缺席科隆游戏展,即将发售一批外设4.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……另外大约有一半的战斗流程是肉搏,为此我们添加了近战 Combo 系统,连招结束时会大幅击退敌人,这时玩家就有机会快速瞄准敌人进行精准射击

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展玩法

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……故事冒险随着剧情发展,玩家会不断解锁枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关……故事冒险随着剧情发展,玩家会不断解锁枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614

主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)