小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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命运?……」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么…不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是的吧……,进化半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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等多个项目的DW音频团队Delight Works株式会社白山 俊太郎 氏(音频团队 声音设计师)西村 和……――:对了,BGM也是音频团队负责制作吗?……白山:椎桥加入之前,这些手工作业难免会发生错误,他加入之后我们能够做到100%预防这种错误

真恋 ~ 寄语枫秋 ~(True Love ~Confide to the Maple~)

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是随波逐流还是守护恋? 故事背景 郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。……作品由来 恋寄语枫秋以视觉小说的方式讲述了一个冲满冲突与矛盾的校园恋爱故事。……“恋”是一种祝福,希望大家都能找到属于自己的恋。制作历程 我们是一群热爱游戏的人组成的团队

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……使用重复的谜题布局,不同的规则,加深玩家对规则的理解偶尔迫使玩家不使用机制使用陷阱阻止对世界理解错误的玩家接受一些符合世界的有趣之处

守墓人(Graveyard Keeper)

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与其他行业尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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优能再一次站在舞台上?而一悟与她们的恋缘到底会前往何方?……想让优ちゃん再次作为女优站在舞台上!!」百花拜托道。……优能再一次站在舞台上?而一悟与她们的恋缘到底会前往何方?

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

不再犹豫(Sine Mora)

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值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田宏参与设计的……街机模式中多种难度的设定一定会让射击高手大呼过瘾,富有深度的得分排名系统值得研究音乐来自前寂静岭的音乐制作人山冈晃……Boss 设计由日本知名动画导演前田宏倾力制作 推荐:现代STG游戏的典范之作

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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》中“结局”之后发生的故事。……》中“结局”之后发生的故事。……12PM进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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最重要的一步是了解到你现阶段使用技术的局限性,是支持物理解还是其他方式?……例如物理解我就会制作非常平滑的模型进行解,绑定的话我更趋向于制作出服装的细节,但同时要考虑在后期动画时候会不会奇怪等问题……测试的重要性我尽可能的在引擎中进行角色的测试,在测试动画的早期阶段并不是必要,但是作为最终模型这是必须的,观察模型在动画阶段所暴露出来的各种错误

版本:Early Access


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