indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
音乐系统典型地说,可以分为三类:BGM SE Voice,分别代表着【背景音乐】【音效】和【人物语音】……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢
indienova.com/steam/game/1779960
一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……莉蒂夏·里德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信
indienova.com/game/salomes-kiss
一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……莉蒂夏·里德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信
indienova.com/steam/game/2303320
《距离8点还有3分钟》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜的曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么办。……"《Three Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/another-code-recollection
▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封信,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……此外,更添加了部分原作版本中未有描述的情节,并新增事件及背景音乐等等,多种要素焕然一新
indienova.com/groups/post/29446
发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作室
indienova.com/game/the-oracle-land
《神谕大陆》是一款 3D 西方幻想 MMOARPG,在恢弘磅礴的故事中背景,尽情完成一场西方幻想世界里的使命之旅……◆恢弘磅礴的背景◆透过主角的视角,尽情完成一场西方幻想世界里的使命之旅; ◆个性化定制拟真捏脸◆个性化塑造人物脸部表现……建筑都充满立体感,给玩家最真实的畅游体验; ◆史诗级奇遇冒险◆玩家会随时随地触发奇遇线索,深入挖掘线索里的
版本:Early Access
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