诺娃独立游戏通讯 2023-#3

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/u/moodyblues/blogread/332812 辛酸泪,磨出一个稍微有点样子版本。……恰好自己从事游戏行业,一狠心自己一款吧。决定是冲动,过程痛苦,代价巨大。……u/leetgame/blogread/33294暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……最近几年关注到数字游民,很羡慕这种地点自由工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10Unity开发。……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初我新鲜肉体时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……~而当你真的要面对他们并且开始工作时候,你会从灵魂深处发出一句,卧槽!

闲侠江湖

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开始只想做一个能挂机又能有精神寄托武侠游戏,最好能少动脑一些。   ……网络游戏这些大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断更新玩法反而让一段时间不玩玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往坚持这样单机游戏,每一种玩法游戏都会有不同玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经游戏

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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AI特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难),这时我们后知后觉地去调研AI相关实现方式,……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想为什么,这么做的目标是什么,是不是当前目标

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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学点东西真的很难,幸运的是我等到了互联网时代,那时候网课刚开始兴起,大把免费网课如雨后春笋,想学技术不要太简单……,我百思不得其解上一年的面试是什么鬼,经过这次面试我总结出一个道理,面试不成功不见得自己实力不行,……一开始做的是执行策划,很多琐碎工作都给我,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工一周我就跟老板大吵一架

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

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2018 Q4 发售哦,攒钱时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 Q4 才能发售哦,所以,攒钱时间足够了!来源:Kotaku

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望能打动你 2022,疯游鲸工作室成立一周,过去,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一)若 UI 您自己绘制……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

这周成果回顾上周开发日志目标:初始场景完善,设计初始场景后剧情这周比较忙,完成工作不多,就是把之前场景完善了一下……设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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