小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置……(不再买新货,还在群转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个买家几个托很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置……(不再买新货,还在群转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

最好能避免背景远处层却对比度比前景要高的情况。……然后再在 aseprite 取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧使用左右无缝循环的制作方式。……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了 orz),在序章结尾时以绿色为主

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

最好能避免背景远处层却对比度比前景要高的情况。于是这回干脆在PS用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……然后再在aseprite取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧使用左右无缝循环的制作方式。……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

TEEFAX:悬案(TEEFAX: Cold Case)

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一栋废弃房子发现了一台旧笔记本电脑,里面有一名长期身份不明的受害者的照片和一个名为“The Door……警方认为这可能某种密码,但在尝试解码未果后,他们向公众求助

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

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游戏背景 公元前 50 年,高卢完全被罗马人占领。……阿莫坎的小村庄和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

风雨来记 3(Fuuraiki 3)

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Furaiki 系列,一款透过高度自由的系统、旅途中遭遇女角色发展故事、使用实际北海道照片背景等等

别开门(Don't open the doors!)

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一款基于黏土动画的动作冒险游戏,它为大家展现了一个诡异的世界,那里充满会说话的南瓜,蓝色的树以及诸如此类的事物……超过8000张照片以及惊人的编辑时数。整部游戏完全手工制作!

版本:Early Access


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