狂潮(Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

暗黑地牢1最重要设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法。……我们游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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因《欧陆风云 III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader……欧陆风云系列游戏最大问题为不断民众叛乱,任何政治清明举动都无法避免莫名其妙内战,游戏进行越到晚期越会产生毫无道理大规模叛乱……国家政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同体制又划分为多种类型

欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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因《欧陆风云 III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader……欧陆风云系列游戏最大问题为不断民众叛乱,任何政治清明举动都无法避免莫名其妙内战,游戏进行越到晚期越会产生毫无道理大规模叛乱……国家政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同体制又划分为多种类型

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

诚邀热爱游戏和对游戏设计充满想法你加入我们!……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作两款游戏分别是Alice……系列文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……系统配置要求:游戏需要在N卡上才能正常运行,要求Nvidia驱动程序版本在442.50(Cuda驱动10.2.141……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处器: Intel(R)

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性思考

版本:Early Access


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