绚丽乐(Vividlope)

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听起来容易?一点也不!……在这个扭曲的世界墙壁和天花板上行走是经常发生的事情,因为你脚下的重力会不断适应你要去的地方。……只要你记得地面在哪里

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……酒吧通常还会设置老虎机这样的东西,供玩家游戏单车变摩托或者输得什么都不剩。……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……ا探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,村子──或者说剩下的废墟中──杀出一条血路。……你能拼凑出迷雾背后的谜团?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

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询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……当我以为我已经死了的时候,我1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……现场,它的制作人说,未来的游戏可以让玩家空气360°旋转操作,这才是终极的目标

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的是把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,组合?

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

邪恶的秃头巫师 Xelar 这次绑架了超级肖恩本人,为他超级肖恩 007 中所做的所有好事两鞋的事情报仇……该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你是否被困在一个小黑屋子,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……"不可能 "还是 "你是认真的

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