indienova.com/game/trail-out
· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
关于这样的错误列表的文章我看了不下10篇,但为什么明白所有道理,却还是要犯这样的错,而且在错误萌芽时却完全无法知晓……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug,……而前者最喜欢挂在嘴边的话“你不给我机会,我怎么有积累?”
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/iwse/blogread/11865
人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……忽略掉一些步骤,任务进行得好像也不怎么顺利; (4)程序错误:将正确的步骤重复了太多遍也不会让结果变得更好……希克定律证明了设计中简洁性的重要,并且指导设计师如何组织信息能够加快用户学习和使用的速度,让整体设计显得更加直观
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……如果我们犯了错误,我们终将得到一个NullReferenceException。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/steam/game/1914940
不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉……人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
九、移动游戏联合运营单位在联合运营移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得联合运营未经批准或者相关信息未标明的移动游戏……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续……届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……(逻辑满分,哈哈哈)).好的游戏设计,给出的信息,能让大脑快速处理的,形成模式话处理,如肌肉记忆一般
版本:Early Access
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