Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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玩了三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……制作一款高品质3D动作手游他们目标,原神“开放世界”更像是角色造的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色魅力……),单机游戏里细节不足往往一大喷点

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

在游戏中,你将扮演工程师角色,并为绿色未来努力。……你目标为城市创建自给自足能源网络,并摆脱化石燃料依赖。……、低电压绿色教育绿色能源教程级别,旨在帮助教授能源技术基本原理

霓虹入侵者:关卡包 - 熔融铁(From Space: Mission Pack - Molten Iron)

indienova.com/game/from-space-mission-pack-molten-iron

部署至两个新地图,使用全新装备、道具和技能抵挡外星人一波波猛烈攻势。……我们可以好好利用这个灼热环境,让粉红色的小小外星人沉入熔化钢铁中,哈哈哈!……新武器 – 电浆霰弹枪 我们最新发明“电浆霰弹枪”威力惊人武器,可对粉红色的敌人造成电浆伤害

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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这段程序中vpos计算过程为了让代码看起来简单点做了一点变化, 更加直观方式这样: float2……乘以这个矩阵即可:float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后要查看的是……这是因为严格意义上来讲我们输出的是"坐标", 游戏场景中坐标可能会比较大, 比如厨房柜子顶端其y

颜色塔防(Color Tower Defence)

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火箭塔,红色,高昂单体伤害加小面积范围伤害5.毒塔,绿色,大面积范围伤害6.死神塔,绿色,超高单体伤害……红色:抵抗红塔造成伤害75%2. 蓝色:抵抗蓝塔造成伤害75%3.……绿色:抵抗绿塔造成伤害75%4. 黄色:抵抗红塔和绿塔造成伤害75%5.

颜色塔防(Color Tower Defence)

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加农炮,红色,范围伤害4. 火箭塔,红色,高昂单体伤害加小面积范围伤害5.……红色:抵抗红塔造成伤害 75%2. 蓝色:抵抗蓝塔造成伤害 75%3.……绿色:抵抗绿塔造成伤害 75%4. 黄色:抵抗红塔和绿塔造成伤害 75%5.

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!……地图则是随机百变,配上体素风格,忙忙碌碌,看上去还不错!……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……您还可以自定义您角色,或者随着您等级提升获得专属角色,共有 13 个可能等级可供选择。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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在 Brok 和 Eitria 这对精神饱满兄妹带领下,马一个安静坚固民族。……开局增益- Eitria 和 Brok 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,不是其他军事建筑招募……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)

【干货】制作 oblique/cabinet 投影的 2D 游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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我们希望 shari 遮挡立方体不是被立方体遮挡,所以我们需要考虑到更多情况。……如图,红色的平行四边形就是上面立方体"底座"信息,而绿色是高度信息(如果你需要一些更细致排序,……(图中蓝绿色的矩形判断精灵相交/重叠用 bounding_box,DRAWIDX 则是拓扑排序后得到渲染顺序值

版本:Early Access


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