记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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最后张京民眼睛受伤的那段剧情看起来很虐,那实际是希望给他一种种“虽然你成功但是还是付出了一些让人觉得遗憾的永久性的伤疤……在Steam页面的评价,基仔的人气还是比较高的呢。……在这里能够透露一下续作的内容还是会像现在这样的AVG

Chroma : Sexy Hentai Girls

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- 女孩穿得很整齐- 女孩半穿- 女孩穿着比基尼/内衣- 女孩裸照- 女孩赤身裸体你是Hentai还是……更改主色方块的颜色以添加周围的方块。当只剩下一种颜色时,你就赢了。……女孩裸照- 女孩赤身裸体“CHROMA:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩几个小时

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……但是,事实真的如此泾渭分明?……,我把链接也放在下面的参考里了

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……”,这类故事“子女”大概率会继承家族的神器,还会得到超越父母的力量,但基本需要经过一段比较艰难的过程……,而那对夫妻的故事会让整个流程更加曲折,制作组需要利用有效的信息容量来阐明已经结婚的双方为何分道扬镳

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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注意:W4馆是B to B商务馆,不同于面向玩家的B to C馆,所以需要注意所持票证,商务馆不面向普通玩家……还记得去年火遍全球的《Pokémon Go》? 就是一个使用Unity做的AR游戏。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷的印章数领取对应礼品

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈; 实际,后来我发现其实有些朋友已经尝试过类似事情……玩法的好坏,直接决定一个游戏的好坏,所以值得交流,值得讨论; 3)玩法需要集思广益,需要灵感碰撞。……然后,就是你和群友愉快交流的时间!我的微:“bitpop8”

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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中途遇到很多技术、玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业?……感谢身边的朋友们,感谢你们在我需要的时候对我伸出援手

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

版本:Early Access


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