indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
Steamworld Heist 里简单有效的游戏失败机制 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……游戏翻译并不像很多人想的那样简单,他们觉得没有游戏里太多不好翻译的词,直接平铺直叙就好。……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……B 站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程
indienova.com/game/romance-md-always-on-call
恋爱,没想像中那么简单—— ■ 剧情概要 2018 年,东京。诚盟大学附属医院急诊科。……■ 登场人物 高堂 宗近(无法无天的随性医师)宝生 哲也(费洛蒙喷发的白衣魔鬼)江国 枫(有气无力的体虚医师……)京极 千太郎(假装老实的疯狂男人)霞 俊希(冷艳魅力的强势科长)松永 荣一(诡计多端的男人) ■ 章节内容
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
游戏的消息机制有很多种,观察者算是最简单的吧?……赶紧的,轮到出场了。就这么简单一事坑死我了,于是发誓要跟它掰扯一下。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体的逻辑
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?
版本:Early Access
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