滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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五毛钱的聊天室第五期~ 老板们周末好呀!……比如盗贼的毒药流,催化是必不可少的,搭配上爆发、毒雾、涂毒、异蛇头骨等等能够叠毒+增伤的卡牌/遗物

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

Alexa: 同吃惊 Zapper: @Humble Ray#1 卡在了第五关= = 看不出是啥玩意……风过: 第五题能给点提示吗-。……Zapper: @Noichan#42 第五关是一个游戏中的一小块截图,我只能告诉你游戏的类型 不是

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用

danggexiaomimeiya:​第五届独立营游戏创作挑战奖项公布

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29986

心动与TapTap联合举办的第五届独立营,今日正式公布了奖项结果。……心动与TapTap联合举办的第五届独立营,今日正式公布了奖项结果。……今年获得学生组最佳游戏奖的是6人团队LEAPFROG的《无名的时间游戏》,游戏在传统推箱子的基础上加入时间控制元素

会员:伱看我怎么样

indienova.com/u/wb-3750722595

微博:伱看我怎么样

Nova-nikMMZ:第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛启动

indienova.com/u/nanning/blogread/31463

第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛启动,面向社会招募作品 南宁市发展和改革委员会以“漫说绿城……中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司、华为-南宁数字经济产业创新中心、云宝宝大数据产业发展有限责任公司等组织机构,共同举办第五届中国……但须有足够支撑项目的内容深度,要求游戏作品思想积极向上、带有趣味性、竞技性(游戏内容能体现出南宁或“中国—东盟”元素的有加分项

小组帖子:【喷神James】GameBoy外设

indienova.com/groups/post/1579

发起:CrapTears 视频地址AVGN,神James是游戏评论界的早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

indienova.com/u/neilliu/blogread/35939

当然,长延时的反馈也不可忽视。……不过,即使是这些长延时的反馈,它们的延时也一般不会太长。……对于正反馈,人们喜欢即时反馈多于延时反馈,即使前者的总价值更小一些

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

indienova.com/indie-game-development/game-design-consideration-engaging-gameplay-elements/

当然,长延时的反馈也不可忽视。……不过,即使是这些长延时的反馈,它们的延时一般也不会太长。……相比之下,学习和健身等自我提升活动则缺乏即时反馈,充满延时反馈

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

indienova.com/g/Paladins-Tactics

游戏介绍《夏之扉 最后的圣骑士》是一款策略战棋游戏,辅以养成角色扮演等元素。……VANGUARD-SOUND制作,游戏的玩法是建立在成熟的框架之下的,属于比较硬核的游戏,玩家需要控制主角娜与她的伙伴进行冒险

版本:Early Access


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