小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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那游戏本身知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众唯心言论,甚至政治挂帅嫌疑。''……LTaoist: 我觉得你可能是一个远大理想的人,赞!……我从来不提倡人“脱俗”站立,我提倡人自律进而实现自由和大多数人幸福

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……其实在理想VR游戏中,VR头盔是自带视角效果,只是不能太剧烈调整,只能玩家自己大汗淋漓地原地转圈……3d游戏视口投影到哪里,游戏表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身表现力也会打折

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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我发现一切都很难向我预想方向发展,一个个非常小变动就会产生难以预想结果,最后一回合往往早已大脑一片空白……在武器设计上:一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

我发现一切都很难向我预想方向发展,一个个非常小变动就会产生难以预想结果,最后一回合往往早已大脑一片空白……在武器设计上:一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知元素是每个章节中卡牌顺序,牌顺序对提前打出各张牌积极或消极影响

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……Pixelable 可以自定义画布尺寸、自配色方案且网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……此外还尝试了一款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错

版本:Early Access


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