indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
然后就跳过发行直接找了运营,多见于非游戏核心强行做游戏的公司(不要问我为什么知道),该公司自认为自己有很多的自有量然后认为发行只是处理一些已经处理过的问题……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流
indienova.com/game/devil-may-cry-2
在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是有非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……看看你的团队有哪些积压的工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员的进一步协助或其他信息才能解决
indienova.com/game/ultimate-vitality-of-imagination
东方远空界。发行日期:2022-02-07。……「东方远空界 ~ Ultimate Vitality of Imagination」是东方 Project……本游戏适合有游玩东方正作游戏经验以及对 STG 有兴趣的玩家游玩
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?
indienova.com/steam/game/1460040
艾薇尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾薇觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到
indienova.com/game/love-fantasy
艾薇 尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾薇觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到
版本:Early Access
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