indienova.com/game/the-farmers-story-of-slow-life
■ 我们去钓鱼吧!◎ 早上钓鱼比较容易,但一天中每过一个小时就会变得更加困难。……◎ 草可以种植,如果你没有时间,你可以买。◎ 它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走。……◎ 在这里你会发现怪物,但你也会得到新的物品
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉
indienova.com/game/a-gays-life
随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代孕、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来……最后的你,会选择去接受治疗、去骗婚躲避压力还是和深爱的人共度一生呢?
indienova.com/game/pocket-harvest
大空ヘクタール農園, 晴空農場物語。发行日期:2013-06-28。……只要用你的爱去培养出爽脆的莴苣和甘甜的草莓等名牌农作物的话周边商店的订单委托就会蜂拥而来!
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
indienova.com/steam/game/1533590
在斜角地图的世界里跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?
indienova.com/steam/game/1126600
“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期2年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为1小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……Kunapaneni和Bushra Laskar)原创音乐: 作曲家Dave Tucker的原创音乐将引导你去感受
indienova.com/game/before-i-forget
“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期 2 年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为 1 小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……和 Bushra Laskar)◎ 原创音乐: 作曲家 Dave Tucker 的原创音乐将引导你去感受
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