indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/groups/post/101650
发起:bailt 假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升……而当你的buff效果消失时,buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36648
换句话说,它看上去是模拟经营,实际上是放置挂机!除了新玩法,新英雄的视频也………不对!……是人气角色“神谕者希雅”终于等来了她的第三个特性——渎神!月女玩家们终于等到了心心念念的月3!……之所以心心念念,也是因为官方为希雅制作的上一个英雄特性“众神之化身”已经是两年前的事了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
indienova.com/game/oni-road-to-be-the-mightiest-oni
他们将在这座小岛上展开小小冒险,谱出属于“空”与“风”的故事。……【ONI:鬼族武士立志传 游戏简介】 ■ 故事的舞台:小巧的孤岛“鬼世岛”本作的舞台“鬼世岛”是四面都被海峡环绕的渺小孤岛……■ 角色:鬼族战士“空太”和精灵搭档“风丸”主角“空太”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士
indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-bundle-1
卡普空街机 2 馆:超浮游要塞卡普空街机 2 馆:高速追缉令卡普空街机 2 馆:绝对合体卡普空街机 2……道路风暴 2011卡普空街机 2 馆:魔剑卡普空街机 2 馆:奇迹三世界卡普空街机 2 馆:龙王战士卡普空街机……2 馆:打砖块卡普空街机 2 馆:圆桌骑士卡普空街机 2 馆:摔跤霸王卡普空街机 2 馆:生态战士卡普空街机
indienova.com/game/marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds
《漫画英雄 vs 卡普空 3》是集结美国 MARVEL 漫画英雄与日本 CAPCOM 游戏英雄于一堂,……展开 3 对 3 超时空大对决的对战格斗游戏《漫画英雄 vs 卡普空》系列最新作
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210
移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?
版本:Early Access
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