indienova.com/groups/post/33481
int表示函数返回的值是一个int类型的值(也就是之所以使用这个函数所希望得到的值),main是函数的名字……( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体……\n";效果相同再来看Y=x+1的函数语句int y;是一个声明变量语句声明变量是在告诉计算机我需要一块存储空间来存储一个叫这个名字的数据
indienova.com/game/chinese-sudoku
创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字,我们在美术上也创新地引入了中国风……; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改,以求达到体验最佳,在音乐方面……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?
indienova.com/history/1227
这款游戏是 1989 年发行的,今天是它在 TurboGrafx-16 上发行的日期。……后来的类似游戏基本上都没有太跳出这个范式,偶有微创新。……当玩家与鱼搏斗时,可能会有一些突发事件,玩家必须做出反应,比如一条马林鱼试图切断螺旋桨上的线等等
indienova.com/u/chief/blogread/783
在“彼得.罗“雄厚的财力推动下,克里斯特城拥有了全美唯一条飞空艇交通线。……翌年,在各大城区建立起了飞空艇基站。……市民们可以在任何一个基站登上每小时一班的飞空艇,前往城市不同的地方
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/u/rein1x/blogread/35617
希望可以让大家在游戏中尽情游玩。……,希望可以让大家在游戏中尽情游玩。……)上蝎刺:(滑铲开始时)拳滑步前刺:(翻滚中)拳扑身前刺:(翻滚中)跳月牙斩:(滑铲、旋空斩、滑步前刺
indienova.com/steam/game/2353130
在千年前的尤西亚大陆,广阔的土地上,海路与空路的贸易推动了各国的繁荣。……在前作战斗的基础上,我们将原本如棋盘般的战斗画面提升至全屏沉浸体验。……你将在迷雾笼罩的森林中突围,在暴雨倾盆的夜晚坚持作战,在冰雪覆盖的高原上对抗严寒,在熔岩奔流的地底深渊中奋勇向前
indienova.com/game/star-trek-legends
关于游戏 舰长——宇宙的命运掌握在您的手中!……与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深空九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮薇、数据、伯纳姆
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Name:我们希望为该道具给予一个有意思的名字。……ds_map_replace(map_id, "name", "Sebastiano");检测是否为空ds_map_empty……事实上,只需创建一个列表来存储所携带的所有项目就足够了
版本:Early Access
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