indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我是个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……《王权的陨落》是一款以《巫师》世界为舞台,将叙事驱动探索与独特的解谜以及卡片战斗机制相结合的单人角色扮演游戏……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8280
进度非常慢 第一个NPC的原画还没出来...所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,……觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源。……目前部分场景是这样的
indienova.com/game/boku-wa-koukuu-kanseikan-airport-hero-3d-kankuu-all-stars
ぼくは航空管制官 エアポート ヒーロー3D 関空 ALL STARS, ぼくは航空管制官 エアポート……ヒーロー3D 関空 All Stars。……《我是航空管制官:机场英雄 3D - 关西全明星》是一款航空交通管制员模拟游戏
indienova.com/u/hont/blogread/28481
那段时期也没有什么想法,建立空项目,凭感觉随便做点素材,然后往项目里面丢各种东西。……就这样,草草准备了思维导图、继续着之前疯狂堆砌的空项目;这款游戏就这样开始了。……总的来说做云旅游,剧情结构是很难改变了(直接导致过程无聊)
indienova.com/steam/game/773840
你可以利用領先玩家的空氣滑流跟在後面,也就是這遊戲DRAG命名的來由。……如果你跟你的對手靠得夠近,你也可以加速超車甩開對手,但是必須要夠小心且策略性的來做。……你甚至可以煞車來確認看看有沒有人跟著自己的空氣滑流,但是要有出錯就會翻車的心理準備
indienova.com/u/kuaile/blogread/1367
底部的是操作区,由于操作的选择太多,归到两个类里面,一个是物品,一个是技能,物品在我眼里其实也是一个技能……旁边留了点空,是实时信息反馈。……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!
indienova.com/groups/post/711
底部的是操作区,由于操作的选择太多,归到两个类里面,一个是物品,一个是技能,物品在我眼里其实也是一个技能……旁边留了点空,是实时信息反馈。……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!
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