indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉用这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样用我也试试的心态用……时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity
indienova.com/game/squirrel-with-a-gun
用尖牙利爪和各种枪械战斗,逃离地下秘密设施,打败层出不穷的特工,快来玩这款疯狂的沙盒射击和解谜平台游戏吧……善用尖牙利爪和枪械瞧瞧一只爪里有枪(或赤手空爪)的古怪松鼠有多大本事,以及这只毛茸茸的小恶魔为了收集橡子能有多拼……来一场疯狂的沙盒大冒险用松鼠的视角探索世界,驾驶玩具车四处巡游,骚扰附近的居民,或向好奇的路人索要爱抚
indienova.com/steam/game/773840
運用我們4CPT技術以及soft-body tire模型,我們可以即時模擬車內所有的元件和輪胎的抓地力讓車子的動作更加靈活逼真……DRAG 的設計讓玩家可以用遊戲手把或鍵盤操作來,而賽車方向盤的支援也將會被加入Early Access……你可以利用領先玩家的空氣滑流跟在後面,也就是這遊戲DRAG命名的來由
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西
indienova.com/u/news/blogread/687
据 Polygon 消息,《无人深空》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深空》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深空啊,可真是多灾多难
indienova.com/groups/post/61778
空镜清C: @sdj大傻#0 在使用水壶的时候,游戏会闪退 sdj大傻: @空镜清C#13 麻烦更新到最新版……场景不会变了哈哈 LEYO: 用“光”续缘的时候必须得点击右上角的小太阳。……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/steam/game/1245230
开发:上海薇染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……5)被玩家杀死钥匙会被对方夺走,当然你也可以用这个方法抢别人的
indienova.com/game/star-trek-legends
与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深空九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮薇、数据、伯纳姆
indienova.com/history/624
《空之轨迹》的故事发生在塞姆利亚大陆上的利贝尔王国,世界观中人们用的能源为“导力”,这是一种从七曜矿脉中开采的七曜石里获得的能源……然而,故事的最终一幕里,男主角约修亚见到了一个神秘人物,找回五年前的记忆,出于一些原因,他在接吻时用迷药迷倒了艾丝蒂尔……从整个轨迹系列来看,《空之轨迹 FC》还并没有铺开后期围绕“结社”的大剧情,这个任务被交给了《空之轨迹
版本:Early Access
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