indienova.com/u/leetgame/blogread/21641
使用Dynamic Bone让你的模型栩栩如生。 ……这个视频里面我将介绍如何使用Dynamic Bone让3D模型增加物理属性,让模型更加真实
indienova.com/game/jump-step-step
bob 的电池现在几乎是空的,巧合的是有电池组刚好在前面的路上。……你的第一个任务是看看路径,并给他指示如何到达那里。……特点: - 规划如何提前导航环境的原始游戏。- 高度抛光的游戏,图形和声音。- 有趣的对话
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/game/hidden-office
办公室现在是空的……除了猫。有 12 个房间有很多项目。在清单中查找所有内容并玩得开心!……找到全部 30 只猫并获得动画收藏卡 12 个区域(108 个级别)待解锁大量经典和独特的挑战 便于使用
indienova.com/game/receiver
在游戏里,玩家使用的武器是 3 种手枪,玩家需要干掉角落里的机器人,目标是收集 11 个录音带。……出生点及武器弹药数都是随机的,保险、快慢机、空仓挂机一应俱全,换下来的空弹匣里还要一粒一粒装填子弹
indienova.com/game/neo-cab
您将使用霓欧计程车应用程式,选择要接送哪个乘客并穿梭在洛城街道间。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……它能够帮助我们在游戏中创建一个可靠的物理模拟环境,此外,我们将通过一个单色图像过滤效果的例子讨论着色器编程,最后,我们将学习如何使用加速度感应器……我们将为游戏主角实现一个基于动画事件的状态机,第十三章,3D编程基础,介绍了libGDX新的3D API,你将学习如何使用
版本:Early Access
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