鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成……“相纸盒“会被保存在背包内,尽管可以丢掉,但是我新增加了一个商店功能,可以使用这些”相纸盒“来兑换物品……相纸盒的生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16的“旧相纸盒”3、电量低于16的“新相纸盒”此外,相纸数量低于

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……系统开发度与《之轨迹》系列相似。本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……导力系统 试图还原《之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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而在动作与影像方面,DMC2 加入了大量的 CG 动画元素,每段 CG 动画都充满了效果。……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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也许犯了很多犯了很多主的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……有时候考虑游戏人物的心情和想法,跟着一欢笑或者悲伤。在不久的将来就能把这些故事带给更多的人

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

也许犯了很多犯了很多主的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……有时候考虑游戏人物的心情和想法,跟着一欢笑或者悲伤。在不久的将来就能把这些故事带给更多的人

会员:coefficient_73958

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和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停脑袋里的词儿快点跟上

诅咒黎明(Cursed Dawn)

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请记住:安全无处可寻,死亡不可避免,你能撑多久才变成僵尸的盛宴呢?……你能坚持多久呢?武器库与物理效果:你可以使用超过20种武器对抗僵尸。但为什么只满足于此呢?……独行或多人出击:独自面对尸潮,或跟朋友一把僵尸炸成肉泥,直到死亡将你们分开

诅咒黎明(Cursed Dawn)

indienova.com/game/cursed-dawn--1

请记住:安全无处可寻,死亡不可避免,你能撑多久才变成僵尸的盛宴呢?……你能坚持多久呢? - 武器库与物理效果:你可以使用超过 20 种武器对抗僵尸。但为什么只满足于此呢?……- 独行或多人出击:独自面对尸潮,或跟朋友一把僵尸炸成肉泥,直到死亡将你们分开

Sapphire Moon: Your Best Wishes

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——身边都市的你已经多久没有看过纯粹的星光了呢——还记得吗,曾经于乡间的小道上,蔚蓝的皓月隐没于黑幕之中……——亿万星光,或明或暗,遥远的天边,深邃的夜空,诉说着无言的故事——张开双臂的你像是要拥抱孤独的深,……提醒着,你,并不孤单 ◆突然想起,似乎有人说,每一颗星都代表着一个人的命运 ◆于是你伸出手,似乎想拾属于你的那一颗

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

面前的这座像村子一样的地方应该就是我的目的地了吧,还真是贫瘠,不过村民们挺热情的,村长还请我去镇上的旅馆吃了顿饭

版本:Early Access


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