概念破坏(Concept Destruction)

indienova.com/steam/game/1153540

从不同的游戏风格里选择最适合你的那个。……如果想要杀出一条血路后获得量产,就选择锦标赛模式,也可以选择生存模式看看你可以在致命的纸板车浪潮中生存多久

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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等等章回体游戏,不仅继承了传统冒险游戏在文字量、幽默感以及谜题设计上的宝贵遗产,更辅以优秀的3D卡通视觉效果……则早就在他的个人博客中表达过类似的观点,“就我的亲身经历,我可以告诉你,如果你在与开发商的会谈中胆敢说‘……Ending要为冒险游戏找一个主题并不容易,因为对冒险游戏来说,出人意表的情节几乎是必备元素,而要实现这个效果

GameCreator - ACT - 空之舞 - Dance of Sky (平台跳跃-银河恶魔城 Platformer-Metroidvania)

indienova.com/steam/game/3598640

该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《之舞》。 ……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《之舞》。 …… 继承游戏模板-《之跃》以及《之猎》的特性,拥有自研的物理系统、力、碰触、运动等设定● 支持了近战类攻击

腾兽岛:蜂群(Temtem: Swarm)

indienova.com/steam/game/2510960

你能在排山倒海的腾兽攻势中存活多久?解锁强大技能和升级,收集并进化腾兽,成为最强战士!……优化你的装备与技能组,通过让它们相互配合发挥更强效果,考验团队合作与生存极限的终极挑战在等着你们!

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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n 只怪要从怪口挨个出现,并中间有间隔时间),怪物从怪口走到塔射程范围内的时间(无意义等待)。……装备系统玩家可以在战斗中获取到装备,每个塔有两个装备栏,塔的效果与装备的效果可以互相配合,达到更好的效果……可选回合制一般在有用到协同效应的游戏里,都不可避免一个问题,玩家的强度曲线并不平滑,这便对游戏节奏产生了影响

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

1.关卡制的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡制,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,……2.装备系统玩家可以在战斗中获取到装备,每个塔有两个装备栏,塔的效果与装备的效果可以互相配合,达到更好的效果……4.可选回合制一般在有用到协同效应的游戏里,都不可避免一个问题,玩家的强度曲线并不平滑,这便对游戏节奏产生了影响

My 1/6 Lover

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这便是月与这名拥有六重人格的少女的故事开端。……通常在周一现。……尽管看上去是如同陶瓷娃娃一般冰冷的无机物,然而私底下却是有着人气工口漫画画师“粘液烧酒”的身份

弈仙牌(Yi Xian: The Cultivation Card Game)

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- 通过组合和搭配发挥卡牌最大的威力。 副职业- 每局游戏中,你能选择一个副职业。……- 同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑不同的卡组,获得不同的游戏体验。……- 仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑

精灵宝可梦剑 / 盾:铠之孤岛(Pokémon Sword: The Isle of Armor)

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“铠岛”是个漂浮在海上的巨大孤岛,岛上有潮来潮往的沙滩,以及森林、湿地、钟洞、沙丘等伽勒尔地区其他地方所没有的自然风景

羁绊幸存者(Bound Survivor)

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组合不同羁绊,激活强力协同效果,打造只属于你的疯狂 build!……你的武器组合能够支撑多久

版本:Early Access


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