小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

罗杰儿:序言

indienova.com/u/lowp/blogread/1096

对于开发者而言,拥有一套高效率、低成本的开发工具实现一些好的idea至关重要,libGDX正式为此而生的……由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构构造一个游戏引擎第四,整合资源文件……第八,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

indienova.com/game/the-forgotten-boundary

其中包含人物职业,武器装备,纹,技能回路等游戏特点,通过不同的职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性的强敌……纹:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加装备纹上限,让玩家对游戏的体验更加多样性

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

indienova.com/u/yuyering/blogread/34946

跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1018-1024-part-2/

、俯视射击发行日期:2021/10/20(暂无中文)在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?……你将成为业余医生,诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

SageZX:开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576

- 调整了字体,使其显示得更精致;- 优化了DEMO文件的体积; (以下三条请通过完成DEMO最后一来触发……)- 完成DEMO后解锁跳转至章节阅读;- 完成DEMO后解锁主画面的状态面板;- 完成DEMO后解锁音乐室

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,解决旅途上所遇到的考验,享受绞尽脑汁破解谜题的乐趣……作为一款3D冒险解谜游戏,在每个关卡中,你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,解决旅途上所遇到的考验……游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)