腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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作者:滑膛Tierf做了一段时间的战棋关卡,一些心得体会,与未来共勉。……浩如烟海游戏,都在抢夺“国民总时间”。……因为战棋回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少心理优越感!

风行者(Windwalker)

indienova.com/game/windwalker

目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像一场激烈武术对决

整蛊骰子 prank of dice

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本游戏包含多张游戏地图,玩家可以在开始游戏之前进行地图选择,同时也可以根据需要调整不同游戏参数(如玩家人数……,血量,阵营,伤害刷新回合,操作时间等等)。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中……,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后,退出紧急散热模式

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

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这周成果地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间游戏的时间还多……所以下周终于又可以回归游戏本身开发,目前先把第一张冒险地图处理完善吧,至少先做到自己能玩。……这周成果城镇地图结构了下来,同时大体功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图设计了

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你女朋友证明她是这个城市中最酷最成功女孩!……根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……---人生模拟器-女孩未来取决于你选择;确保洛小米始终健康而不饥饿;每项活动都需要一定的技能 -

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界剩餘土地拼湊成一個巨大星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守:沒有人可以侵犯他人邊界

版本:Early Access


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