诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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2~4 个人组成一个小 group 也挺不错,可以买更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则,只会考虑 HumbleBundle 这类平台上的骨折包。……至于什么课程包,可以大家讨论一个都接受的方案,目前的想法是,大于等于一半的人想买,就会购入。3.

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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元宇宙开放世界3DMMO回合RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合RPG!……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

弹球女友(Pinball Girlfriend)

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资源分配、射击技术、运气加成,你能战斗到最后??……,一旦积木的数字为0,积木将会消失,玩家也会获得相应的分数。……一旦积木超过了玩家的底部红线,游戏将会结束,游戏结束时玩家会获得本局游戏中获得的分数一比例的金币,在下次游戏开始前

光注(Enlight)

indienova.com/g/enlight--2

玩家可以使用三种不同的光能力,场景中有许多可以与光互动的物件,解谜要素与光紧密结合。……不过,在我擅长的程序和谜题设计,我还是很有信心的。你喜欢天马行空的解谜游戏?……------------------------------------------------v0.9.9

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-57/

聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用?……但是 SPACEPLAN 之中的马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

密室逃脱(Escape the room)

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玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……此外,遊戲支持steam workshop,您可以製作並傳自己心目中的女友和各種動畫,使遊戲內容更加豐富……此外,遊戲支持steam workshop,您可以製作並傳自己心目中的女友和各種動畫,使遊戲內容更加豐富

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

需要一个程序(应该不困难吧),和若干美术,可以签订正式合同,薪酬和分成再议。……如果找不到合适的队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

版本:Early Access


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