烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,原因个人作画地点不定,我没有手绘板,却有apple pencil)。……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决问题

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,原因个人作画地点不定,我没有手绘板,却有apple pencil)。……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决问题

神之天平(ASTLIBRA Revision)(ASTLIBRA Revision)

indienova.com/steam/game/1718570

唯有排除万难,才能续传奇。……还是箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前困境。……从时间旅行到*剧透*,经典幻想文学主题在充满KEIZO个人风格剧本中纷纷展现出全新面貌

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

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这里是个人开发游戏 TowerOfLove开发日常,会发布一些完成功能展示。……另外日常求个美术 因为是第一篇日志所以一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。……:1.我现在做这个游戏很有独立游戏特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才2.公司招聘流程太久了……,有兴趣换换环境同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关……目前就是缺一名有游戏开发经验C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,不过近期目标还是深入学习unity,还有个13年就想做但因为各种原因拖到现在也没有做成小游戏想要完成……,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下技术积累和Jam释放吧

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

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