indienova.com/steam/game/666870
福尔摩斯第二”,甚至是重新翻开那些尘封已久的档案,让已逐渐被时代遗忘的惊天悬案,再次摆到世人眼前!……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入
indienova.com/game/pentablox
PentaBlox 是一个单人游戏,是传统益智游戏 Pentominoes 的共享软件。……玩家的任务是将这些形状放入一个盒子里。总共有 12 个形状,必须装进一个盒子里。……棋子可以旋转和/或翻转,以便把它们放在盒子里,还有一个可选的网格设置来帮助规划
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……地图设计:说实话,这个本应该放在玩法上去说,因为游戏本身就建立在这样一个掩体确定、生命球位置确定的地图上
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
这个设计很明显是从街机里面一个币玩一轮这种延续下来的,加上早些年的游戏大多是街机风格的,直接拿这个来用也没什么问题……但回到街机风格还是难逃掉死亡和继续的这个问题。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
在MidJourney里,目前可靠的且易于操作的方案就是垫图,而且是垫同风格的角色设定图。……这里可以先拿别的图去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的图就能出这个画师的风格……只有自己实操了才能体会。逐步的用MidJourney出的图,来进一步固定风格
indienova.com/groups/post/100378
(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……这一次,我们想开发一款我们自己内心热爱又能挣到钱的游戏。……@gmail.com 天麒: 自己顶一下
indienova.com/steam/game/1332210
在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界里和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之信,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌
indienova.com/groups/post/29659
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
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