indienova.com/game/pubg-mobile
正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑……⑥一键组队 好友开黑随时随地,任性开黑!一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。……微信/手 Q 好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/2100450
一声痛苦不堪的呻吟在达米恩的圣殿——圣弗朗西斯·撒拉弗教堂的一间地下室——里回荡。……他站在黑暗里,被他的过往包围着,回忆像走马灯一样在他眼前闪现:他看到了他的妻子,胸口被砍开,面皮被割成了碎片……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后的版本被确定为V0.3
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
在游戏里玩家办演狼人 (Garou) 以来对抗世界的城市化和其他的超自然生物。……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在……,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后的产物
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己的能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后的故事
indienova.com/game/void-gore
在 Void Gore 里你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……,并在线上排行榜上证明自己的技能!……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
版本:Early Access
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