午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们怨念之下存活。……残忍4v4多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在区域

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们怨念之下存活。……残忍 4v4 多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在区域

Make a word!

indienova.com/steam/game/703870

这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……也在角落无情滴答作响秒表,计算时间直到结束。……游戏很多主题类别,含义不同

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长时候,是需要锻炼自己体魄并充实自己知识面的。……,哪些行为是错误。……如果你孩子以后对某件事表现出了突出兴趣,我希望现在家长可以根据让孩子往那边发展,因为每一个人擅长领域肯定是不一样

Make a word!

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这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……也在角落无情滴答作响秒表,计算时间直到结束。……游戏很多主题类别,含义不同

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

效果:(参数还需要调调……看多了感觉眼睛要瞎了……)如果不需要在游戏过程中通过script改变效果的话……v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程里有讲)Bloom里的intensity

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜小姐姐配音哦首先這次主題地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

即时地牢(Instant Dungeon!)

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你知道一种感觉,你刚刚结束了疲惫一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了……而你需要的正是一个严肃,具有深度地下城游戏之旅。……但是你没有时间记住哪些复杂技能树,锻造图纸,或是升级加点

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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