山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……如果这是你第一次接触一人一故事剧场,不妨留言告诉我们你的感受;如果你已经是老剧迷,那也可以看看声音版现场版的区别……领航/剪辑/制作/文字 杨静:《山顶洞人》播客地主

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

精灵之息:草稿箱4

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就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?……不过从草稿箱可以看出,我是偏第二种的类型

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……JHsanfen: 最好是找有档期的画师长久合作,先在画师里多找几个觉得能力水平够的,发定向企划去谈细节价格

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹狙击步枪。 还有砍刀、锤子斧头

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Supply 导读 如果你不知道 Supply 系列文章是干什么的,可以去看看 Supply Week……Raft 是由三个瑞典在读的学生制作的原型,目前内容自然很少,可供制造的物品也不多,20分钟左右基本就可以体验到目前所有的内容……目前可以在 itch.io 上在线玩或者下载,同时 App Store Google Play 也可以免费下载到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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我们游戏制作人郭星聊了聊。……我们找到了其研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),游戏制作人郭星聊了聊。……那么,在制作游戏的配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design成立于2003年,Jakub Dvorský制作出了……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design 成立于2003年,Jakub Dvorský 制作出了……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当折射反射达成某种角度, 尤其是光比比较大时, 反射光和折射光可以交汇形成炫光。……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

版本:Early Access


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