小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……场景场景编辑这里的相关概念挺简单的,在最右边的图层属性里面可以对精灵进行基本的操作。……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……物体的顶点存储了切线空间数据:以顶点法线方向为一轴,顶点切线(与顶点法线垂直,与表面平行)为另一轴,与顶点法线切线垂直的第三个向量为第三轴

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……物体的顶点存储了切线空间数据:以顶点法线方向为一轴,顶点切线(与顶点法线垂直,与表面平行)为另一轴,与顶点法线切线垂直的第三个向量为第三轴

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……物体的顶点存储了切线空间数据:以顶点法线方向为一轴,顶点切线(与顶点法线垂直,与表面平行)为另一轴,与顶点法线切线垂直的第三个向量为第三轴

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我了。……在游戏行业做过一段时间的人知道,我们正在被宏大的题材包围:大 IP ,大架构,众横八万里,上下五千年

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

9年UnityC#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937……,最终两次无疾而终,蹉跎至今。……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 2 的内容,包括 12……个角色 12 套高级服装。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……①游戏不少迷宫都是垂直设计,有多个楼层需要探索。……主线多个故事最终都以不完美的结局收场,美人鱼没能与恋人相聚最终死于他的墓前,巫女努力拯救变成火龙的儿子却被他吃了,台词里都提到了如果更早一点做什么是否就能有所改变

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……①游戏不少迷宫都是垂直设计,有多个楼层需要探索。……主线多个故事最终都以不完美的结局收场,美人鱼没能与恋人相聚最终死于他的墓前,巫女努力拯救变成火龙的儿子却被他吃了,台词里都提到了如果更早一点做什么是否就能有所改变

黑西游(Black Journey to the West)

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需要选择一个取经团队的角色,构筑契合角色特点的法宝技能,一路挑战黑化了的满天神佛,击碎笼罩神州世界……游戏角色有六个装备位置,每个装备附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群提交!!! 游戏QQ交流群:155939192

版本:Early Access


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