indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/u/smallujk/blogread/9359
这是因为uv边界不规则导致的。而当时别的部分贴图已经做好了,所以改uv是不可能的。……在传统的贴图制作中,修补这样的接缝非常耗时间。……这就是为什么有时候同样的模型修改后导入会导致一些问题。这里是dr,希望我的分享能帮到大家
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/groups/post/100126
可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……在距离deadline只有一个星期的时候,类似创业时,又感到那种恐慌。Sunny:恐慌的是什么?
indienova.com/steam/game/1732390
2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆……以PlayStation🄬4版《那由多之轨迹:改》的亚洲版为基础,除包含后来日文版中新增的“高分辨率化……世界上还有许多未知的事。“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?
indienova.com/game/color-zen-kids
作为一款休闲益智的游戏,它有着明显不同于以往同类的游戏的气质。……当两个颜色相同的色块相互碰撞的时候,整个画面就会被该种颜色所覆盖,并且吞噬与之相同的颜色,而对于其他色彩并不会造成影响……来回往复的操作,让最后碰撞的色块与边框的颜色相同就是挑战成功了
indienova.com/game/color-zen
作为一款休闲益智的游戏,它有着明显不同于以往同类的游戏的气质。……当两个颜色相同的色块相互碰撞的时候,整个画面就会被该种颜色所覆盖,并且吞噬与之相同的颜色,而对于其他色彩并不会造成影响……来回往复的操作,让最后碰撞的色块与边框的颜色相同就是挑战成功了
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
不同的是,这次玩家们将要征服的地方是阿拉斯加。……阿拉斯加是什么地方呢?……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等
版本:Early Access
总页数:50
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