超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

Hidden Animals : Photo Hunt. Seek and Find Game

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在这个探寻隐藏对象的游戏中,你的盟友是清晰的高清图片,动物的名字和外形; 如果任务挑战性较强,可以使用特殊的提示……你想了解更多关于他们的信息时,你可以不离开游戏的同时访问百科全书页面的详细信息

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

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商店页面和应用数据管理后来就是商店页面和程序的各种图片和资料,稍稍有点繁琐。然后是包体的上传。……然后在10月13日的时候,商店页面上线了。……那么目前的情况是,一个月过去了,页面访问量是4位数,心愿单是3位数

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

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这里可能有人会问纹理页面是越大越好啊,这样肯定会减少纹理页面swap的次数。……举个例子,假设主角、敌人、粒子精灵属于纹理页面A;武器、道具、GUI页面、字库等属于纹理页面B。……其中subing为帧数,如果设置为2插件会将player.png图片横向等分切开,分成两帧存储

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

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这里可能有人会问纹理页面是越大越好啊,这样肯定会减少纹理页面swap的次数。……举个例子,假设主角、敌人、粒子精灵属于纹理页面A;武器、道具、GUI页面、字库等属于纹理页面B。……其中subing为帧数,如果设置为2插件会将player.png图片横向等分切开,分成两帧存储

indie 新闻官:远古像素画绘制工具:Sega Digitizer System

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那么这套系统到底长什么样子呢,我们可以从下面的图片中一睹真容:1) Pitfall II -最早是雅达利……年二月号Tonya_Plan 2016年8月17日发送的一则推特消息zegSE 的 twipple 页面……mQpJT 的 twipple 页面1986 年的一部 NHK 记录片曾介绍过这套系统,可惜已经难以找到片源

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(五)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0927-1003-part-5/

变量 2(Variables 2)关键字:塔防、体素、轻度 Rogue、建造、回合战术、国内团队发行日期……:2021/10/02(中文支持)您还可以查看开发者在 indienova 设立的游戏页面。……沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

版本:Early Access


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