桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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所以本系列文章主要内容是尝试godot引擎一些功能(或许夹杂些程序架构和游戏设计思路吧)。……只表示我个人是怎么,有什么不对地方请多批评指教!……实际上game_scene我实现一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改接着使用

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

GMS2里的数据结构除了常规数组外,还有list列表。……但是,godot里是没有的,如果想要用来管理动态生成实例,并想对它排序,就需要自己多一些代码。……一桌纸牌,我们需要纸牌动态生成并存储到数据结构,再进行排序打乱

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……我们预订计划足足三周目的故事和内容量。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam用户们……在 Game Options Main Options General Steam ID 写入……你游戏id;3.在 Included Files 里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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