indienova.com/game/void-protocol--1
查看照片 (回溯):调出「时空快照」,瞬间重置物体,逆转错误或构建解谜路径。……从单物体刻印,到多控制器联动的 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑的暴力美学。……**🏆策略与速通**:挑战「最速通关」「最少刻印」成就,争夺 **SSS 级时空主宰者** 头衔
indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……深入危机四伏的世界,管理好自己的小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合制战斗相结合
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差速驱动是一样的移动原理
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
indienova.com/game/soviet-simulator
在这款回合制战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者是绕开一些看上去是弯路的正确的道路? 游戏特色 - 游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件
indienova.com/steam/game/2537630
最后的高尔夫球手是一款科幻高尔夫动作游戏。……他们可以沉浸在美景中,享受悠闲的一轮比赛,也可以尝试打破新的速跑记录,在总共 54 个具有挑战性的高尔夫球洞中一路杀出一条血路……使用最先进的照片模式充分利用风景,因为有时高尔夫球场上最好的照片是用相机拍摄的
indienova.com/groups/post/64047
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/64046
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)
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