虚态协议(Void Protocol)

indienova.com/game/void-protocol--1

查看照片 (回溯):调出「时空快照」,瞬间重置物体,逆转错误或构建解谜路径。……从单物体刻印,到多控制器联动 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑暴力美学。……**🏆策略与通**:挑战「最速通关」「最少刻印」成就,争夺 **SSS 级时空主宰者** 头衔

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动一个两轮驱动系统……如图:差驱动缺点稳定性差,想要走直线比较困难。……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动一样移动原理

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

首先确实很多地方协程比update方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update内置函数……,那么必然比需要进行额外处理协程来得快的,那么到底是否,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小GC,个人猜测可能由于协程实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题学习处理。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……本打算买个PS5参考最新瑞奇与叮当,但实在买不到

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者绕开一些看上去弯路正确道路? 游戏特色 - 游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

最后的高尔夫球手(The Last Golfer)

indienova.com/steam/game/2537630

最后高尔夫球手一款科幻高尔夫动作游戏。……他们可以沉浸在美景中,享受悠闲一轮比赛,也可以尝试打破新的速跑记录,在总共 54 个具有挑战性高尔夫球洞中一路杀出一条血路……使用最先进的照片模式充分利用风景,因为有时高尔夫球场上最好的照片是用相机拍摄

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

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