尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

indienova.com/steam/game/1078960

游戏围绕着尼诺三天旅程进行,玩家要善用有限时间,尼诺突破重重阻碍,并成功解咒。……又例如尼诺习得了电击天赋,就应该多使用敌人沾水技能来提高伤害。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

足够你寻回初玩《传送门》难忘时光。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”彩蛋成就

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

能通过传送门1看到空间2中里面的内容。……Stencil Test裁剪剔除处理并叠加覆盖流程如下: 玩家摄像机看到的图像随后↓虚拟摄像机看到的图像最后……概念和常见用法弄懂了,实在是我受益良多啊

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

去勇闯广阔世界吧。本首次采用了任务设定,并且附有剧情。……使用抓到敌人或者食材将它们做成「料理」新系统登场。通过进食料理可以角色能力提升。……至今为止未曾有过「飞行」系统游戏可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计

林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/steam/game/2198150

没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样天地。……画了一条穿墙路?墙上就会开出一道拱门!想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?……藤蔓爬上了墙壁,绵羊慢悠悠地走着,夜晚还能看到成群萤火虫

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……下面这两天练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会您玩。……室内踢球是一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……,盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体可定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

踢足球(Football Kicks)

indienova.com/game/football-kicks

通过射十二码球来享受紧张时刻快感吧。拿下任何阻拦你别队。你才能必须要让全世界都看到!……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

杉果娘:《破晓传奇》Demo版果娘试玩报告:值得期待!二次元风格的顶尖水平

indienova.com/u/ceasia/blogread/29179

游戏中遇敌方式则类似于《宝可梦》中明雷遇敌,在场景中可以看到四处活动怪物,但无法直接在地图上与其作战……玩家在地图上进行探索时,时常可以在右下角看到小剧情触发按键,如果选择按下,则可以观看一些日常向轻松小剧情……,我们没有看到精彩刺激动画演出,但出人意料是,《破晓传奇》小剧场也并没有采用简单对话框和立绘结合形式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)