indienova.com/steam/game/1078960
游戏围绕着尼诺的三天旅程进行,玩家要善用有限时间,让尼诺突破重重阻碍,并成功解咒。……又例如尼诺习得了电击的天赋,就应该多使用让敌人沾水的技能来提高伤害。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
足够让你寻回初玩《传送门》的难忘时光。……,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞的景象……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
能通过传送门1看到空间2中里面的的内容。……Stencil Test裁剪剔除处理并叠加覆盖流程如下: 玩家摄像机看到的图像随后↓虚拟摄像机看到的图像最后……的概念和常见用法弄懂了,实在是让我受益良多啊
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……使用抓到的敌人或者食材将它们做成「料理」的新系统登场。通过进食料理可以让角色能力提升。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计
indienova.com/steam/game/2198150
本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……画了一条穿墙的路?墙上就会开出一道拱门!想让拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?……藤蔓爬上了墙壁,绵羊慢悠悠地走着,夜晚还能看到成群的萤火虫
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、
indienova.com/game/football-kicks
通过射十二码球来享受紧张时刻的快感吧。拿下任何阻拦你的别队。你的才能必须要让全世界都看到!……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
indienova.com/u/ceasia/blogread/29179
游戏中的遇敌方式则类似于《宝可梦》中的明雷遇敌,在场景中可以看到四处活动的怪物,但无法直接在地图上与其作战……玩家在地图上进行探索时,时常可以在右下角看到小剧情的触发按键,如果选择按下,则可以观看一些日常向的轻松小剧情……,我们没有看到精彩刺激的动画演出,但出人意料的是,《破晓传奇》的小剧场也并没有采用简单的对话框和立绘结合的形式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)