indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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那是2014年底的一天晚上,我坐在回家地铁上。地铁空荡荡,只有几个年轻人在玩手机。……一个月之后,我开始Unity实现原型。……美术素材仍然用的之前购买Orxy 16-bit Fantasy Sprite Set

小组帖子:LD#45 NOTHING

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这次终于可以跟朋友同台竞技了!!!……小到甚至不算是一个游戏~(因为难实现功能我也搞不定,就走意识流尽量美术传达一些想法吧!)……那么请您亲自感受一下吧@-@最后特别特别感谢我的蓝朋友@总之先找到时光机再说和我好闺蜜@xujiang

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带Debug更好

模拟火车世界 4:美国版(Train Sim World 4: USA Regional Edition)

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乘坐南加州都会铁道(Metrolink)F125 型机车应对羚羊谷线崎岖地形,飞驰在广阔洛杉矶城市景观和兰开斯特沙漠灌木丛之间……自由驾驶选择你想要列车并将其驾驶到任何你想去地方——你可以用你方式运行列车线路。……拍张照片,让美好回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

模拟火车世界 4:英国版(Train Sim World 4: UK Regional Edition)

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扩大你铁路爱好并找寻驾驶各种标志性线路和列车初心。……自由驾驶选择你想要列车并将其驾驶到任何你想去地方——你可以用你方式运行列车线路。……拍张照片,让美好回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

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此后,涼得知,知道“铜镜”及“帝”下落朱元达就隐身在九龙城。……2 面镜子究竟隐藏着什么样秘密… 游戏玩法扮演芭月凉角色。……,向世界寻求线索NPC 根据自己时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港街机游戏,收藏品

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵,会被分解成一道彩色光束,按照光谱从到红顺序不断快速变换……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

模拟火车世界 4:飞天苏格兰人百年纪念版(Train Sim World 4: Flying Scotsman Centenary Edition)

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在《模拟火车世界 4》中体验列车飞驰并展现无与伦比创造力!找寻驾驶各种标志性线路和列车初心。……自由驾驶选择你想要列车并将其驾驶到任何你想去地方——你可以用你方式运行列车线路。……拍张照片,让美好回忆留在“照片模式”和“画廊”中。升级过场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照原理……感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

《戴森球计划》:开发日志 2

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分布在左侧都是红黄色恒星,分布在右侧都是紫色恒星。……我们所有恒星名字都是程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

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