依盖之书(Book of Yog)

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来自开发者们想法我们小型开发团队,希望制作一款内容充足又节省精力放置角色养成游戏。……关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》最新进展:◎ 新浪微博:气合社◎ 微公众号:依盖之书◎ 官方交流群……化身”拓荒之刃“指挥官,招募独属于你英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖黑潮魔物,守卫岌岌可危圣尼尔长城

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

indienova.com/u/vincentely/blogread/29621

效果上差强人意;UI根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(1目前游戏主界面,2新做主界面效果……(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK给出了详细反馈

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:找音乐、音效师

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目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个对这个题材有兴趣、有时间音乐师加入一起开发。……有兴趣留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微吗?……Ryao095,但是我个业余音乐制作人,我可以给你听我作品

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人圣彼得堡大学大学生,主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……04 最终版本删除的内容 相关信息

熊豆:【免费可商用】图标制作工具

indienova.com/u/kumame/blogread/37481

这个工具我在开发游戏时,为了攻克一些功能设想而造就副产物。……当然,因为生产力工具,而非一键生成工具。因此,能做出什么样图标,完全依赖于使用者个人。……若包含工具预制素材,则不可用于以下情况:实体印刷直接售卖图标AI垫或AI训练商标涉及现实或隐射现实宗教

七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……装备系统装备玩家战力主要来源,能够提供大量常规属性。……、特级藏宝、完美藏宝使用藏宝,即可获得藏宝地点坐标

版本:Early Access


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