indienova.com/game/book-of-yog--1
来自开发者们的想法我们是小型开发团队,希望制作一款内容充足又节省精力的放置角色养成游戏。……关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》的最新进展:◎ 新浪微博:气合社◎ 微信公众号:依盖之书◎ 官方交流群……化身”拓荒之刃“的指挥官,招募独属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌可危的圣尼加尔长城
indienova.com/u/vincentely/blogread/29621
效果上差强人意;UI根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(图1是目前游戏的主界面,图2是新做的主界面效果图……(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK给出了详细的反馈
indienova.com/groups/post/100382
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/groups/post/100383
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/groups/post/98991
目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个对这个题材有兴趣、有时间的音乐师加入一起开发。……有兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的
indienova.com/groups/post/102607
我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……×tamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/kumame/blogread/37481
这个工具是我在开发游戏时,为了攻克一些功能设想而造就的副产物。……当然,因为是生产力工具,而非一键生成工具。因此,能做出什么样的图标,完全依赖于使用者个人。……若包含工具预制素材,则不可用于以下情况:实体印刷直接售卖图标AI垫图或AI训练商标涉及现实或隐射现实的宗教
indienova.com/steam/game/1289020
游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……装备系统装备是玩家战力的主要来源,能够提供大量常规属性。……、特级藏宝图、完美藏宝图使用藏宝图,即可获得藏宝地点的坐标
版本:Early Access
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