Burning Skies Arcade - Supporter Pack

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Burning Skies Neon《Short Burning Skies》版本是专门为我之前发布的游戏的支持者制作的……每个阶段都有独特的头目战斗和多个敌人,这些敌人都是为游戏的后续版本重新制作的。……,《燃烧的天空》最初被认为是《飞机、子弹和伏特》的后续作品

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了……PC版的制作,并在Steam平台进行发布,即现在《Battleboom》

黑之翅膀:爆破兔头重构笔记

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2023-10-16更新记录 "Alpha-0.0.0":["更新时间: 2023.03.11 ~ 2023.03.131……炸弹爆炸炸飞其他物体和玩家"],"Alpha-0.0.1":["更新时间: 2023.03.161.……现已支持Godot4.1.1版本引擎4. 修复相机移动卡顿的问题5.

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

再见了 我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果……4.制作 技能界面UI 重新计算技能点数-。……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

GameSide Studio:关于超硬的Project C

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然后在又在立项DEMO制作的时候耳软,浪费了一个月时间。……本想抽一些时间维持一月一更,但我们这种小团队实在是无法分心,以致我在准备8月更新包的时候都有种拖团队后腿的愧疚感……新的项目Project E(压力山大的远征)是一个策略战棋游戏,国庆前已经把第一个版本发布出去了

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

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