阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加……Nakamura Kaito: @空形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已猫猫猫

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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要玩多久就玩多久!……你可以建造 10 座不同的高塔,高塔分三级,各搭配不同的攻击武器,互相截长补短。……你可以赢得 12 个新成就,还可以利用排行榜与他人比较成绩

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

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《Diesel Legacy》是一个 2v2 格斗游戏,4 名玩家在同一关卡同时进行战斗。……实业家希罗尼穆斯 · 弗雷泽创办了如今早已无处不在的企业 FALCORP,还推动了“铁城”的建立,这个新兴城市在如今的新工业复兴时代迅速扩张……2v2 对抗打斗 – 四名玩家从 10 个选手名单中选择自己的选手,然后在线或离线进行战斗!

柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

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《Diesel Legacy》是一个 2v2 格斗游戏,4 名玩家在同一关卡同时进行战斗。……实业家希罗尼穆斯 · 弗雷泽创办了如今早已无处不在的企业 FALCORP,还推动了“铁城”的建立,这个新兴城市在如今的新工业复兴时代迅速扩张……- 2v2 对抗打斗 – 四名玩家从 10 个选手名单中选择自己的选手,然后在线或离线进行战斗!

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