水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0,image_blend,0.5);这将会把绿色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0,image_blend,0.5);这将会把绿色

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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在这次冒险中,你泽诺,一个被留在危险的地牢里的绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱的房间。……回答这些问题并对造成这一悲剧的人进行报复他的目标之一。……除了单人故事模式外,该游戏还具有本地多人游戏(很快就会有在线多人游戏),其中包含 9 种模式,最多

神力科莎:竞速 - 纽博格林 24 小时耐力赛(Assetto Corsa Competizione - 24H Nürburgring Pack)

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又称“绿色地狱”的纽博格林赛道,可能是是全世界最具标志性的赛道。……赛道全长12.9英里,包含超过70个弯道,即使经验老道的车手也要谨慎挑战。……纽博格林赛道,又称“绿色地狱”,每年都吸引着全球成千上万专业与业余赛车手汇聚于此

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值 1。……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

版本:Early Access


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