Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……我想这也是毫无疑问,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术语境下什么不能是艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……,这些应该不是什么正经玩家,不能被这些小比例数据影响了

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小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:朋友,你在哪?

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远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩事情……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

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v帅大大v

小组帖子:光遇的游戏体验……

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这其实就是强迫我上网找聊天群找主播看讲解学习嘛……在吧和哔哩哔哩转了几圈,发现光遇玩家圈真的很………”,如果上过光遇的贴吧和加过光遇聊天群,怎么可能会觉得光遇玩家圈“平易近人”?……暂先忽略盛传骗色PUA党和骗财代跑党,暂先忽略哔哩哔哩总是互黑十几种玩家流派……根本问题在于

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

Videogames: Design/Play/Disrupt 看展速记

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为了这次展览报道,小河趁着周末克服社交恐惧和抑郁坐火车来到伦敦,举着手机拍了上百张照片以至于手抖,然后在相册共享给我……据说这个展有 Journey 设计团队之中的人参与,或许这也可以当做一个它视角会是什么样子的注解。……但是表达沟通本来就是人类生活必需。我实际还不太能够想象亲自站在那个从照片看上去有些晦暗展览

Sign:DOLO开发记录 5

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这个大概和我偏见有关,有时候我骨子有一些很不合适执念。……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……这样主要是为了急速弹射时候,伤害会变成没有上限的样子

版本:Early Access


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