小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……技术实现不用担心。……感兴趣或者想聊天可加我:dream-around

小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是有想法技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友。……微LovePeach137

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂是竞技产品起家,我们最初《梦三国》端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……我们薄利产品好处就是大厂可能不愿意,因为他们面临着很高收入压力

小组帖子:寻找程序大佬创业

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://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:kelei24……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3DDEMO

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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这个来讲下3月份我们开发进度,同时我发现indienova技术开发人员是比较多。……首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦一件事情方案一

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……『你意思是你做的这个游戏是想成为郊区王者?』……其实,现在不是想不想问题,而是对我来说,在小游戏平台,自己游戏是目前最优解

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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请查阅这封来自开发团队公开,更多地了解这款游戏以及它未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔德……游戏特色:击败太空狼那些不知退却敌人:• 史诗级战役,具有支线剧情,横跨遥远星球上的大片敌意环境

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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做的一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……PS:建了个群,有兴趣可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

我们是一家虚实互动科技初创公司。我们想为我们硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……不同是,我们科技可以让玩家动作直接实时绑定在游戏人物,进行虚拟孪生人互动。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

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