indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多的bug和优化问题还有待解决。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服吗?”……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手做
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/groups/post/640
发起:eastecho 则栋: 还可以加群吗
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
可以切换背景而且还能调节明暗度非常有趣,很喜欢这个设计。召唤界面召唤Child时,动画感觉很棒。……展示召唤出来的Child时,按住屏幕可以查看该Child的数值这个设计很棒,既不挡住Child的展示,……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338
作为解密游戏的设计者,这些元素或许可以在陷入困境时提供灵感。……分割 divide将目标进行分割,玩家需要完成多个子目标后才能完成主目标【举例1】收集可以一种分割,例如上面……【收集-举例1】收集也可以不是分割,纯粹是为了为玩家提供收集的体验,也是可以的,请看【举例2、3】
版本:Early Access
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