LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

现在第二的主要部分已经完成,剩下还有许多的bug和优化问题还有待解决。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手做

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

现在第二的主要部分已经完成,剩下还有许多的bug和优化问题还有待解决。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手做

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

小组帖子:Ludum Dare China 微信群

indienova.com/groups/post/640

发起:eastecho 则栋: 还可以加

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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可以切换背景而且还能调节明暗度非常有趣,很喜欢这个设计。召唤界面召唤Child,动画感觉很棒。……展示召唤出来的Child,按住屏幕可以查看该Child的数值这个设计很棒,既不挡住Child的展示,……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

uplighter:解密游戏常见元素

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作为解密游戏的设计者,这些元素或许可以在陷入困境提供灵感。……分割 divide将目标进行分割,玩家需要完成多个子目标后才能完成主目标【举例1】收集可以一种分割,例如上面……【收集-举例1】收集也可以不是分割,纯粹是为了为玩家提供收集的体验,也是可以的,请看【举例2、3】

解谜游戏常见元素

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作为解谜游戏 的设计者,这些元素或许可以在陷入困境提供灵感。……分割 divide将目标进行分割,玩家需要完成多个子目标后才能完成主目标【举例 1】收集可以一种分割,……例如上面【收集-举例 1】收集也可以不是分割,纯粹是为了为玩家提供收集的体验,也是可以的,请看【举例

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